html5视频网站-适用于 Mac 的 HTML5 视频播放器

HTML5 Video Player for Mac是一款视频编码为HTML5视频兼容格式和嵌入的软件,您可以使用此软件将您自己的网站嵌入到HTML5播放器中。

防范措施

这篇文档的密码原来是小编放在下载地址里的,大家稍微细心一点就能找到。 不过,显然还是有很多偷懒的人,小编已经重新打包了,没有密码。

特征

* 支持的视频文件格式:包括兼容MP4、WebM等的HTML5视频)。

* 支持在所有现代和旧式网络浏览器中播放 HTML5 视频和 Flash。

*兼容ipad、iPhone和联通设备。

HTML5视频播放器是一款集成视频转换器功能的软件。 它可以转换几乎所有视频格式并编码为所有流行浏览器所需的 HTML5 视频兼容格式:包括 MP4、WebM、Ogg。

HTML5视频播放器软件还提供了基本的视频编辑功能html5视频网站,您可以预览、装饰、旋转和翻转您的视频源文件。

HTML5 视频播放器软件可在所有流行的网络浏览器中播放在线视频。 视频播放器采用HTML5视频标签,兼容所有最新版本的浏览器Firefox,包括IE9、Chrome、Opera、iPhone/ipad/Android手机浏览器。 虽然 HTML5 视频不支持旧版浏览器,但 HTML5 视频播放器软件将回退到 Flash 对象来播放您的视频html5视频网站,确保您的视频游戏在所有浏览器中顺利运行。

相关版本下载

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服务器返回一个m3u8播放列表,实时更新,通常一次给出5条数据的url。

客户端解析m3u8播放列表html5播放器下载,依次请求各段的url,获取ts数据流。

简单的过程

HLS 直播延迟

我们知道hls协议将直播流分成小块视频来下载播放,因此假设上面的列表包含5个ts文件,每个ts文件包含5秒的视频内容,那么整体延迟为25秒。 因为当你听到那些视频的时候,主持人已经把视频录制好并上传了,所以就有这样的延迟。 当然,可以减小列表的厚度和单个ts文件的大小来增加延迟。 最终,列表的宽度可以减少到1,ts的持续时间可以减少到1shtml5播放器下载,但这会减少请求数量,增加服务器的压力。 时间慢会导致更多的缓冲,所以苹果官方推荐的ts持续时间是10s,所以这会大大改变30s的延迟。 参考资料:(复制此链接并在浏览器中打开)

视频直播的整个流程是怎样的?

视频直播时大致可以分为

视频录制端:一般是笔记本上的音视频输入设备或者手机端的摄像头、耳机。 目前,以移动端的手机视频为主。

视频播放器:可以是笔记本上的播放器,也可以是手机上的原生播放器,也可以是h5的视频标签等,目前以手机上的原生播放器为主。

视频服务器端:一般是nginx服务器,用于接受视频录制端提供的视频源,同时向视频播放端提供流媒体服务。

简单的过程

如何采集音频、视频?

首先澄清几个概念:

下面将使用ios上的摄像头采集音视频数据,主要分为以下步骤:

对于音视频的采集,在ios中,可以使用AVCaptureSession和AVCaptureDevice来采集原始音视频数据流。

对视频进行H264编码,对音频进行AAC编码,ios中已经有封装好的编码库来实现音视频的编码。

将编码后的音视频数据进行组装和封装;

建立RTMP连接并将其推送到服务器。

ps:由于大部分编码库都是C语言编译的,所以使用时需要编译。 对于ios,可以使用已经编译好的编码库。

x264编码:(复制此链接在浏览器中打开)

faac编码:(操作同上)

ffmpeg编码:(操作同上)

至于如果想要给视频添加一些特效,比如减少滤镜等,通常会在编码之前使用滤镜库,但是这样也会造成一些耗时,导致视频上传有一定的延迟数据。

简单的过程

前面提到的ffmpeg是什么?

和之前的x264一样,ffmpeg其实是一套编码库,和Xvid类似,Xvid是基于MPEG4协议的编解码器,x264是基于H.264协议的编码器,ffmpeg集成了各种音视频编解码器的解码契约。 通过设置参数,即可完成基于MPEG4、H.264等协议的编解码。 这里的演示使用x264编码库。

什么是 RTMP?

实时消息协议(简称RTMP)是由Macromedia开发的一组实时视频合约,现在由Adobe所有。 与HLS一样,它可以应用于直播视频。 不同的是基于flash的RTMP不能在ios浏览器中播放,但实时性能比HLS好。 所以这些合约通常用来上传视频流,即将视频流推送到服务器。

下面是hls和rtmp的对比:

推流

所谓推流,就是将编码后的音视频数据发送到视频流服务器。 一般推流常用rtmp。 您可以使用第三方库librtmp-iOS进行推流。 librtmp封装了一些核心API供用户调用,如果觉得麻烦可以使用现成的ios视频​​流sdk,它也是基于rtmp的,(复制此链接到浏览器打开)

流媒体服务器搭建

简单简单的流媒体服务器设置,因为我们上传的视频流都是基于rtmp协议的,所以服务器也必须支持rtmp,大概需要以下步骤:

安装 nginx 服务器。

安装nginx的rtmp扩展,目前用的比较多(复制此链接到浏览器打开)

配置nginx的conf文件:

rtmp {

服务器 {

听1935; #监听端口

块大小 4000;

application hls { #rtmp推流请求路径

继续生活;

开启;

hls_路径 /usr/local/var/www/hls;

hls_fragment 5s;

重启nginx,写入rtmp的推流地址为rtmp://ip:1935/hls/mystream,其中hls_path表示生成的.m3u8和ts文件的存储地址,hls_fragment表示分片时长,mysteam表示实例。 生成的文件名可以先任意设置。 更多配置请参考:(复制此链接在浏览器中打开)

按照上面的步骤,一个支持rtmp的视频服务器基本已经实现了。

在html5页面上播放实时视频?

简单来说,使用video标签就可以直接播放hls协议的直播视频:

 

需要注意的是,对于 video 标签,webkit-playsinline 属性会降低。 该属性是让视频在ios的uiwebview中不全屏播放。 默认情况下,ios会全屏播放视频。 您需要为 uiwebview 设置 allowedInlineMediaPlayback=YES。 业界比较成熟的videojs可以根据不同的平台选择不同的策略,比如ios使用video标签,PC使用flash。

坑点总结

根据以上步骤,作者写了一个demo,从实现ios视频​​录制、采集、上传,nginx服务器发送直播流,h5页面播放直播视频的整套流程,总结出以下几个坑:

有些陷阱稍后会在这里补充,有些需要贴代码,所以这里就这么多了。

产业支持

目前,腾讯云、百度云、阿里云已经有了基于视频直播的解决方案。 从视频录制到视频播放、推流,有一系列的SDK可以使用。 缺点是需要收费。 如果可以的话,自己实现一套也不难。

演示地址:(复制此链接在浏览器中打开)

参考资料:(复制此链接并在浏览器中打开)

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